Secret of Mana Secret of Mana 2 Legend of Mana Sword of Mana Children of Mana Dawn of Mana Heroes of Mana
Bild Name KP MP Erf GM Beschreibung Schwäche
Sichelanbeter 150 20 10 100 Der erste Endgegner bei dem man nicht sterben kann. -
Tropicallo 315 0 80 132 Vergräbt sich nach jedem Treffer in der Erde und kommt an einer anderen Stelle wieder zum Vorschein. -
Schmusekater 520 21 210 288 Eine blitzschnelle Kreatur die gefährliche Sprungattacken vollführt und auch Zauber wirken kann.  
Noppenzunge 600 0 50 0 Greift so gut wie garnicht an. -
Fischechse 770 6 210 348 Schlüpft aus der Noppenzunge, kann sich selbst heilen und Gegner verschlingen.  -
Feuermutant 850 66 326 360 Ein mächtiges Wesen, das mit starken Feuerzaubern attackiert. Es löst sich immer wieder auf und kann dann nicht verletzt werden. Frosta
Fratzenwand
Fratzenaugen
300
920
99
99
2
580
0
720
Die Fratzenaugen sind für die Attacken zuständig, jedoch sollte man sich bei seinen Attacken auf das mittlere Auge konzentrieren. Rocky
Thrillboy 900 18 686 650 Gegnern in unmittelbarer Nähe fügt er großen Schaden zu und kann sie zugleich in Zappler verwandeln. Am besten mit Fernwaffen attackieren. -
Jabberwocky 950 90 800 768 Solange beide Köpfe voll funktionsfähig sind ist dieser Gegner sehr stark. Am besten auf einen Kopf konzentrieren. Rocky
Tornadoküken 720 99 1090 864 Ein recht schneller aber nicht wirklich gefährlicher Gegner. Rocky
Meuchelnatter 1330 8 1410 1056 Dieser Gegner kann dich bei Berührung schrumpfen lassen und verfügt über starke physische und magische Attacken. Also ein ernstzunehmnder Gegner. Elektra
Speireiher 1100 12 2245 1040 Der Speireiher ist im Prinzip gleich wie Tropicallo zu besiegen, nur das er etwas stärker ist. -
Eismutant 1140 99 3045 1200 Kann seine Gegner einfrieren oder so verzaubern dass sie ihn heilen. Vesuvio
Alpha Cybermax 980 18 1595 1055 Marcus hat dieses Gefährt gebaut, welches recht schnell ist, guten Schutz bietet und mit seinen Raketen sogar etwas Schaden anrichtet. Elektra
Minotaurus 1200 99 3348 1440 Der verrückte Bulle geht stets auf Tuchfüllung und rast auf seine Feinde zu. Elektra
Höllenmauer 4750 99 1180 648 Diesmal ist es die Mauer, die über mehr Kraftpunkte verfügt. Nichtsdesto trotz, wenn die Augen (s.o.) vernichtet wurden, stirbt auch die Mauer. Rocky
Panikmeister 2550 99 5148 696 Dieses Biest, offensichtlich direkt der Hölle entkommen, dient willenlos seinem Meister Tantalus und attackiert deshalb die Manahelden. Elektra
Stahlanbeter 1220 40 4749 1464 Eine sehr schwache Kreatur, die mit normalen Waffen zu vernichten ist. Elektra
Beta Cybermax 1258 80 6013 1500 Die zweite Version des Cybermax sollte, wie schon der Vorgänger, keine Schwierigkeiten bereiten. Elektra
Sabberschleim 3470 99 8000 3000 Während des Kampfes steht man im Gegner drinnen. Um ihn zu bezwingen immer den Kern angreifen. -
Kuscheltiger 1980 99 9150 3840 Mit diesem Tierchen musst du ein bisschen spielen, denn Magie scheint wirkungslos und auch die Waffen richten nur wenig Schaden an. -
Glutbulle 2470 99 9755 4800 Im Vergleich zum letzten Gegner ist der hier Lächerlich. Einige wenige Blitzschläge reichen, im Notfall tun’s auch die Waffen. Elektra
Doppelgänger J 999
M 800
K 800
99 3450
3000
2800
100
800
800
Die Doppelgänger der Helden sind die Prüfung Lunars um die wahren Helden zu finden. Man bekämpft sich selbst am besten mit den Waffen -
Plasmabeisser 3016 99 11050 1800 Sowohl seine magischen als auch seine physischen Attacken fügen hohen Schaden zu und können den Status verändern, zudem schützt er sich vor Magie mit einem Schild. Elektra
Rocky
Doppelkopf 3382 99 12439 3600 Kein allzu schwerer Gegner, auch wenn seine Vernichtung etwas Zeit in Anspruch nehmen könnte – es kann schneller gehen, wenn man seine Waffe mit Magie verbessert. Vesuvio
Killroy 1230 33 15555 3360 Ein recht einfacher Gegner, wenn man ihn nicht dazu kommen lässt, seine Verteidigungszauber zu nutzen – in dem Fall nämlich würden Attacken kaum noch etwas bewirken. Elektra
Drachenechse 1215 6 19200 12480 Ein kleines Aufwärmprogramm für zwischendurch. Vesuvio
Medusa 3465 69 20103 14400 Die Medusa benutzt ein Zauberschild, der jedoch in regelmäßigen Abständen ausfällt.
Dies ist der Zeitpunkt, mit den Waffenangriffen aufzuhören und mit Magie zu agieren.
Rocky
Gamma Cybermax 4327 38 21104 16000 Die stärkste Version des Cybermax. Elektra
Drachenwurm 3525 99 24290 17460 Ein anspruchsvoller Gegner, der jedoch einigen Blitzschlägen auch nicht viel entgegenzusetzen hat. Elektra
Schneedrache 2800 99 26588 18360 Der erste der drei Heiligen Drachen. Er kann mit einer Folge von Vesuvio’s Feuerzaubern recht schnell besiegt werden. Vesuvio
Sonnenküken 2800 99 27784 20400 Dieser heiße Zeitgenosse war die längste Zeit ein Störenfried, lässt man nur ein paar Frostwellen auf ihn los. Frosta
Lavadrache 3000 99 29000 21800 Ebenfalls anfällig für Frosta’s Zauber ist der zweite der drei Heiligen Drachen, die den Zugang zum Manabaum durch Unbefugte schützen. Frosta
Donnermutant 4462 99 30277 30600 Der stärkste der Elementarmutanten könnte etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen. Seine Attacken können mächtig austeilen und alle paar Sekunden macht er sich unsichtbar. Rocky
Donnerdrache 3200 99 31570 28560 Der letzte und stärkste der drei Heiligen Drachen bewacht den Manabaum. Ist er besiegt, ist der Zugang zum Zentrum der Macht im Manaland freigemacht – allerdings wird der Drache dies nicht so einfach machen. Rocky
Qualenfürst 4200 99 35686 22200 Er hat eine große Auswahl an Angriffszaubern und kann eigentlich nur durch Lichtattacken verwundet werden. Laterna
Moderpudding 5000 99 37000 36400 Der Moderpudding, die Mutter aller Schleimwesen, ist gegen Magie praktisch immun und die meisten Angriffe mit Waffen treffen ins Leere -
Tantalus 8000 99 36800 2600 Er hat die Macht der acht Manasamen auf sich fokussiert und ist nun in der Lage, mit seiner Magie die Welt zu regieren. Allerdings braucht er dafür einen Wirtskörper und nachdem Hagen lieber starb als dieser Körper zu sein, muss sich Tantalus nach einem neuen Opfer umsehen! Laterna
Mana Drache 9999 99 - - Der Manadrache wurde von den Göttern entsandt, um die Erde von Mana zu reinigen. Dies würde jedoch die gesamte Menschheit und alles andere Leben vernichten. Es bleibt den Manahelden nur eine Wahl: sie müssen den Manadrachen töten! Mana
geschrieben von admin