Secret of Mana Secret of Mana 2 Legend of Mana Sword of Mana Children of Mana Dawn of Mana Heroes of Mana
Magierin – Startklasse
Attacke: Doppelangriff
Stärke Agilität Vitalität Intelligenz Weisheit Glück
Minimum 2 2 2 6 5 4
Maximum 8 8 8 12 11 10
Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Gottes Zorn Fügt Licht-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 6 Einer/Alle
Juwelenregen Fügt Erd-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 7 Einer/Alle
Wirbelwind Fügt Wind-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 8 Einer/Alle
Höllenaura Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 9 Einer/Alle
Frostwelle Fügt Eis-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Feuerball Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Seherin – Lichtwandlung
Attacke: Doppelangriff, Rosa Taifun
Stärke Agilität Vitalität Intelligenz Weisheit Glück
Minimum 8 8 8 12 11 10
Maximum 14 14 14 17 17 14
Neue Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Laserinferno
Fügt Licht-elementaren Schaden zu
4
Intelligenz 6
Einer
Erdbeben
Fügt Erd-elementaren Schaden zu
4
Intelligenz 7
Einer
Donnersturm
Fügt Wind-elementaren Schaden zu
4
Intelligenz 8
Einer
Eisregen
Fügt Eis-elementaren Schaden zu
4
Intelligenz 10
Einer
Explosion
Fügt Feuer-elementaren Schaden zu
4
Intelligenz 10
Einer
Bereits erlernte Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Gottes Zorn Fügt Licht-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 6 Einer/Alle
Juwelenregen Fügt Erd-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 7 Einer/Alle
Wirbelwind Fügt Wind-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 8 Einer/Alle
Höllenaura Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 9 Einer/Alle
Frostwelle Fügt Eis-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Feuerball Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Wahrsagerin – Licht-Lichtwandlung
Attacke: Doppelangriff, Rosa Taifun, Spiralstab
Stärke Agilität Vitalität Intelligenz Weisheit Glück
Minimum 14 14 14 17 17 14
Maximum 17 17 18 21 19 16
Neue Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Doppelspruch Fügt Tri-elementaren Schaden zu 9 Intelligenz 17 Alle
Zauber, die verbessert werden
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Laserinferno Fügt Licht-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 6 Einer/Alle
Erdbeben Fügt Erd-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 7 Einer/Alle
Donnersturm Fügt Wind-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 8 Einer/Alle
Eisregen Fügt Eis-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer/Alle
Explosion Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer/Alle
Bereits erlernte Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Gottes Zorn Fügt Licht-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 6 Einer/Alle
Juwelenregen Fügt Erd-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 7 Einer/Alle
Wirbelwind Fügt Wind-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 8 Einer/Alle
Höllenaura Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 9 Einer/Alle
Frostwelle Fügt Eis-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Feuerball Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Erzmagierin – Licht-Dunkelwandlung
Attacke: Doppelangriff, Rosa Taifun, Tanzender Stab
Stärke Agilität Vitalität Intelligenz Weisheit Glück
Minimum 14 14 14 17 17 14
Maximum 16 16 18 20 20 17
Neue Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Regenbogenstaub Schadet dem Gegner 9 - Intelligenz 17 Alle
Zauber, die verbessert werden
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Laserinferno Fügt Licht-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 6 Einer/Alle
Erdbeben Fügt Erd-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 7 Einer/Alle
Donnersturm Fügt Wind-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 8 Einer/Alle
Eisregen Fügt Eis-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer/Alle
Explosion Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer/Alle
Bereits erlernte Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Gottes Zorn Fügt Licht-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 6 Einer/Alle
Juwelenregen Fügt Erd-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 7 Einer/Alle
Wirbelwind Fügt Wind-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 8 Einer/Alle
Höllenaura Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 9 Einer/Alle
Frostwelle Fügt Eis-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Feuerball Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Sucherin – Dunkelwandlung
Attacke: Doppelangriff, Sternenangriff
Stärke Agilität Vitalität Intelligenz Weisheit Glück
Minimum 8 8 8 12 11 10
Maximum 13 13 14 18 16 13
Neue Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Dunkle Macht Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer
Bereits erlernte Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Gottes Zorn Fügt Licht-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 6 Einer/Alle
Juwelenregen Fügt Erd-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 7 Einer/Alle
Wirbelwind Fügt Wind-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 8 Einer/Alle
Höllenaura Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 9 Einer/Alle
Frostwelle Fügt Eis-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Feuerball Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Runenmeister – Dunkel-Lichtwandlung
Attacke: Doppelangriff, Sternenangriff, 10t
Stärke Agilität Vitalität Intelligenz Weisheit Glück
Minimum 13 13 14 18 16 13
Maximum 15 15 18 21 19 16
Neue Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Paralysieren Paralysiert den Gegner 7 Intelligenz 7 Einer
Eisstrahl Fügt Eis-elementaren Schaden zu 7 Intelligenz 8 Einer
Flammenwand Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 7 Intelligenz 10 Einer
Steinwolke Fügt Erd-elementaren Schaden zu 7 Intelligenz 10 Einer
Todesspruch Tötet schwache Gegner 8 Intelligenz 18 Einer
Zauber, die verbessert werden
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Dunkle Macht Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer/Alle
Bereits erlernte Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Gottes Zorn Fügt Licht-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 6 Einer/Alle
Juwelenregen Fügt Erd-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 7 Einer/Alle
Wirbelwind Fügt Wind-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 8 Einer/Alle
Höllenaura Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 9 Einer/Alle
Frostwelle Fügt Eis-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Feuerball Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Magus – Dunkel-Dunkelwandlung
Attacke: Doppelangriff, Sternenangriff, Heißer Schuss
Stärke Agilität Vitalität Intelligenz Weisheit Glück
Minimum 13 13 14 18 16 13
Maximum 16 16 18 22 18 15
Neue Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Erdbeben Fügt Erd-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer
Donnersturm Fügt Wind-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer
Eisregen Fügt Eis-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer
Explosion Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer
Veraltern Meteroiten treffen den Gegner 12 - Intelligenz 20 Einer
Zauber, die verbessert werden
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Dunkle Macht Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 4 Intelligenz 10 Einer/Alle
Bereits erlernte Zauber
Bild Name Beschreibung MP Element Voraussetzung Ziel
Gottes Zorn Fügt Licht-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 6 Einer/Alle
Juwelenregen Fügt Erd-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 7 Einer/Alle
Wirbelwind Fügt Wind-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 8 Einer/Alle
Höllenaura Fügt Dunkel-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 9 Einer/Alle
Frostwelle Fügt Eis-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
Feuerball Fügt Feuer-elementaren Schaden zu 2 Intelligenz 10 Einer/Alle
geschrieben von admin